04.01.2018- методичне об'єднання вчителів фізики на якому було розглянуто аналіз завдань ЗНО 2017.
Результати методичного об'єднання можна переглянути за посиланням: https://drive.google.com/open?id=1lDQLCc_kmnAttCLnfSgWE6iNZid0WrmnFoujfzQOZJU
Було: | Стало: |
5 клас
● Інформаційні процеси. Комп’ютер як засіб реалізації інформаційних процесів (6 год.)
● Комп’ютерні мережеві технології (4 год.)
● Текстовий процесор (5 год.)
● Алгоритми і програми (12 год.)
● Проектна діяльність (4 год.)
● Резерв (4 год.)
| 5 клас
● Інформаційні процеси та системи
● Мережеві технології та Інтернет
● Опрацювання текстових даних
● Алгоритми та програми
|
Було: | Стало: |
6 клас
● Правила поведінки в комп’ютерному класі. Узагальнення і систематизація вивченого у 5 класі (2 год.)
● Служби та ресурси Інтернету (7 год.)
● Створення та використання комп’ютерних презентацій (6 год.)
● Алгоритми і програми (12 год.)
● Проектна діяльність (5 год.)
● Резерв (3 год.)
| 6 клас
● Комп’ютерна графіка
● Комп’ютерні презентації
● Алгоритми та програми
|
Інформаційні процеси та системи | · створити власну робочу папку;
· скопіювати файли з флеш-носія до запам’ятовуючих пристроїв комп’ютера та навпаки;
· створити ярлик програми.
|
Мережеві технології та Інтернет | · знайти відомості в Інтернеті, порівняти їх зміст на різних веб-ресурсах та сформулювати чітку відповідь на поставлене запитання. |
Опрацювання текстових даних | · створити та відформатувати текстовий документ за зразком;
· розробити власний дизайн документа заданого призначення та створити його.
|
Алгоритми та програми | · розробити та запустити на виконання лінійний алгоритм малювання геометричної фігури;
· розробити та запустити на виконання циклічний алгоритм малювання геометричної фігури;
· розробити та запустити на виконання алгоритм, що завершується за виконання певної умови;
· зберегти алгоритм у файлі та прочитати його з файлу.
|
Комп‘ютерна графіка | · відтворити наданий натюрморт з використанням засобів растрової графіки;
· відтворити наданий натюрморт з використанням засобів векторної графіки;
· створити елементи інтерфейсу веб-сайта: кнопки, маркери, заголовки, рамки, з використанням засобів графічного редактора за зразком;
· розробити та створити власні елементи інтерфейсу для веб-сайту;
· створити зображення класної кімнати у перспективі з використанням засобів графічного редактора.
|
Комп’ютерні презентації | · створити презентацію для супроводу виступу або індивідуального перегляду;
· розв’язувати навчальні задачі з логічним навантаженням шляхом створення візуальних імітацій у середовищі редактора електронних презентацій;
|
Алгоритми і програми | · відтворити рух комп’ютерного об’єкта на площині, у тому числі з обминанням перешкод;
· запрограмувати креслення геометричних фігур із повторюваними елементами;
· запрограмувати відтворення взаємопов’язаного функціонування кількох комп’ютерних об’єктів;
· створити нескладну комп’ютерну гру, у якій об’єкти «реагують» на події.
|
Електронне листування | · створити електронного листа за правилами етикету та надіслати його за певною адресою;
· перевірити наявність та отримати електронне повідомлення, зберегти файлові вкладення на запам’ятовуючих пристроях комп’ютера;
· передбачити виникнення можливих небезпек у разі недотримання правил безпечного користування електронною скринькою;
· визначити, чи був електронний лист перенаправлений з іншої адреси, користуючись службовими записами в ньому.
|
Табличний процесор | · створити таблицю обчислення даних за чеком у крамниці, включно із ціною, кількістю товарів і ПДВ;
· створити засоби автоматизації обчислень, необхідних для розв’язування задач, які виникають процесі навчання математики, фізики, хімії, під час виконання практичних і лабораторних робіт у процесі навчання зазначених предметів;
· створити засоби автоматизації обчислень, необхідних для виконання проектної діяльності на уроках трудового навчання;
· створити таблицю відстаней, пройдених автомобілем, що рухається з постійною швидкістю, через рівні проміжки часу;
· відтворити задану числову послідовність за допомогою формул.
|
Алгоритми і програми | · створити програму розрахунку числового значення за заданою формулою;
· створити програму знаходження кореня рівняння;
· створити модель рівномірного прямолінійного руху об’єкта;
· створити комп’ютерну модель руху об’єкта на площині з перешкодами та з вибором шляху;
· створити комп’ютерну модель процесу взаємопов’язаного функціонування двох чи більше об’єктів;
· створити нескладну комп’ютерну гру з використанням змінних величин.
|
Проектна діяльність | · самостійно обрати тему проекту;
· скласти у вигляді текстового документа план діяльності групи;
· організувати збирання даних за проектом у спільному документі в хмарі;
· допомогти членам групи виконати пункти плану в зазначені терміни;
· коригувати свою роботу залежно від роботи групи;
· оцінити власну роботу та роботу групи;
· надати звіт про результати роботи у складі групи.
|
Інформаційні системи | · закодувати та декодувати текстові повідомлення за допомогою кодової таблиці;
· закодувати та декодувати монохромні й кольорові зображення за наданими правилами;
· визначити тип наданого пристрою;
· зробити висновок про сфери можливого застосування комп’ютера із заданими характеристиками.
|
Комп’ютерна графіка | · відтворити наданий натюрморт з використанням засобів растрової графіки;
· відтворити наданий натюрморт з використанням засобів векторної графіки;
· створити елементи інтерфейсу веб-сайта: кнопки, маркери, заголовки, рамки, з використанням засобів графічного редактора за зразком;
· розробити та створити власні елементи інтерфейсу для веб-сайту;
· створити зображення класної кімнати у перспективі з використанням засобів графічного редактора.
|
Опрацювання об’єктів мультимедіа | · переглянути відеоролик;
· прослухати аудіоролик;
· створити відеокліп з наданих фрагментів;
· створити відеокліп на обрану тему, відео- та аудіоматеріали знайти в мережі Інтернет чи створити самостійно.
|
Проектна діяльність | · самостійно обрати тему проекту та обґрунтувати її вибір;
· скласти план діяльності групи у вигляді текстового документа в хмарі;
· поставити задачі для членів групи за обраними ролями;
· допомогти членам групи виконати пункти плану в зазначені терміни;
· коригувати роботу в групі;
· оцінити власну роботу та роботу групи;
· надати звіт про результати роботи групи.
|
Текстовий процесор | · відформатувати наявний документ за допомогою стилів символів та абзаців;
· створити та відформатувати власний документ з використанням стилів символів та абзаців;
· створити автоматично зміст для наданого документа, відформатувати за необхідністю;
· створити систему навігації в документі за допомогою змісту, списку ілюстрацій, гіперпосилань;
· спільно створити та відредагувати документ з використанням хмарного сервісу;
· зв’язати документи з локальними та онлайновими ресурсами за допомогою гіперпосилань.
|
Табличний процесор. | · створити та відформатувати таблицю за зразком і заповнити її даними з використанням автозаповнення;
· провести розрахунок за математичною формулою, що містить тригонометричні функції;
· провести розрахунок за формулою, якщо вимагається перевірка умови;
· створити таблицю розрахунків для касового чека, з урахуванням кількості, ціни, ПДВ і знижки для кожного з товарів.
· графічно відобразити дані соціологічного опитування, використавши відповідні типи діаграм;
· побудувати графік функції на заданому проміжку.
|
Алгоритми і програми. | · обчислити кількість елементів масиву/таблиці, які відповідають заданим критеріям;
· обчислити поелементні суми двох масивів: заробітної платні та премії;
· реалізувати алгоритм гри «Сапер», визначивши для кожного елемента таблиці кількість сусідніх елементів з мінами;
· створити програмний проект простої бази даних «Учні» з даними про прізвище, ім’я, вік та успішність; забезпечити виведення даних про учнів за зазначеними критеріями,
· створити комп’ютерну гру з двома об’єктами, управління одним з яких здійснює людина, а управління іншими здійснюється автоматично за допомогою комп’ютера;
· створити програмний проект, за яким візуально моделюється фізичний процес дифузії двох ідеальних газів з молекулами різного кольору.
|
Створення та публікація веб-ресурсів | · створити веб-сайт на задану тематику;
· внести зміни до оформлення сайту;
· внести зміни до текстового та графічного вмісту сайту.
|
Проектна діяльність | · самостійно обрати тему проекту та обґрунтувати її актуальність та соціальну значущість;
· обрати інформаційні технології для реалізації проекту та обґрунтувати їх вибір;
· скласти у вигляді текстового документа в хмарі план діяльності групи;
· поставити задачі для членів групи за обраними ролями;
· допомогти членам групи виконати пункти плану у зазначені терміни;
· коригувати роботу в групі;
· оцінити власну роботу і роботу групи;
· надати звіт про результати роботи групи.
|